JAVA-
wrapper 클래스
기본자료형들을 객체처럼 사용할수 있도록 도와주는 wrapper클래스가 있다.
Wrapper 클래스란?
기본 데이터형을 값이 아닌 객체로 사용할 수 있는 방법을 제공.
Primitive Data Type |
Wrapper Class |
boolean |
Boolean |
byte |
Byte |
char |
Character |
short |
Short |
int |
Integer |
long |
Long |
float |
Float |
double |
Double |
다음 그림을 보자.
< Wrapper 클래스와 기타 클래스의 클래스 계층도>
보면 Boolean클래스와 Character클래스는 Object 클래스의 하위 클래스이나 나머지는 Number 크래스의 하위클래스이다.
2> Wrapper 클래스 제공 메서드
Wrapper 클래스가 제공하는 메서드는 대부분이 객체를 원하는 기본 데이터형으로 바꾸어 준다. 또는 반대로 기본데이터를 객체로 만들어준다. 그 중 주로 사용하는 메서드를 본다.
String toString() |
Wrapper 클래스 객체가 가지고 있는 숫자 값을 String형 값으로 바꾸어 준다. |
byte byteValue() |
Wrapper 클래스 객체가 가지고 있는 숫자 값을 byte 형 값으로 바꾸어 준다. |
short shortValue() |
Wrapper 클래스 객체가 가지고 있는 숫자 값을 short 형 값으로 바꾸어 준다. |
int intValue() |
Wrapper 클래스 객체가 가지고 있는 숫자 값을 int 형 값으로 바꾸어 준다. |
long longValue() |
Wrapper 클래스 객체가 가지고 있는 숫자 값을 long 형 값으로 바꾸어 준다. |
float floatValue() |
Wrapper 클래스 객체가 가지고 있는 숫자 값을 float 형 값으로 바꾸어 준다. |
double doubleValue() |
Wrapper 클래스 객체가 가지고 있는 숫자 값을 double 형 값으로 바꾸어 준다. |
3> Wrapper 클래스 예
1. ShowWrap
|
|
박싱과 언박싱~!
기본자료타입변수를 wrapper클래스의 생성자의 매개변수로 주어 객체를 생성하면 이과정에서 스택에 있던 값이 힙에 저장되는데 이를 박싱이라한다.
언박싱은 반대라고 생각하면된다. 박싱되어 힙에 저장되어있는 값을 스택으로 풀어 저장하는 형태이다.
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